I dagens verden er Nintendo Entertainment System et emne, der er blevet relevant i forskellige aspekter af dagligdagen. Både på det personlige og faglige plan har Nintendo Entertainment System skabt stor interesse og debat blandt eksperter og den brede befolkning. Med fremskridt inden for teknologi og globalisering er Nintendo Entertainment System blevet et emne for konstant diskussion, da dets indvirkning bliver mere og mere tydelig på forskellige områder. I denne artikel vil vi yderligere udforske Nintendo Entertainment System's rolle i dag og dens indflydelse på forskellige aspekter af samfundet.
Nintendo Entertainment System Nintendo Family Computer | |
---|---|
![]() | |
Fabrikant | Nintendo |
Type | Videospilkonsol |
Generation | 3. generation (8-bit era) |
Først udgivet | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CPU | Ricoh 2A03 8-bit processor (MOS Technology 6502 core) |
Medier | Cartridge ("Game Pak") |
Solgte enheder | 61,91 millioner[2] |
Mest solgte spil | Super Mario Bros. |
Forgænger | Color TV Game |
Efterfølger | Super Nintendo Entertainment System |
Nintendo Entertainment System eller NES er en 8-bit videospil-maskine udgivet af Nintendo i Europa, Nordamerika og Australien. I Japan og Sydkorea blev den udgivet under navnet Nintendo Family Computer eller bare Famicom. I Sovjetunionen blev der lavet en klon, der hed Dendy Junior. Nintendo Entertainment System var den mest succesfulde spillekonsol i Asien og Nordamerika i sin tid. Spillene blev lagret på kassetter. De mest kendte spil til NES er Super Mario Bros.-serien og de to første The Legend of Zelda-spil.
Spire Denne spillekonsolsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |