I dagens verden er Nintendo 64DD fortsat et emne af stor interesse og debat. Betydningen af Nintendo 64DD er blevet anerkendt gennem historien, og dens indvirkning afspejles på alle områder af livet. Siden Nintendo 64DD har det været et emne af stor interesse for samfundet generelt, og det har skabt diskussioner og refleksioner på forskellige områder. Uanset om det er på et personligt, socialt, politisk eller økonomisk plan, er Nintendo 64DD fortsat et relevant emne, der inviterer os til at reflektere og analysere dets indflydelse på vores daglige liv. I denne artikel vil vi udforske forskellige perspektiver og tilgange relateret til Nintendo 64DD, med det formål bedre at forstå dets omfang og indflydelse på nutidens samfund.
Nintendo 64DD | |
---|---|
![]() 64DD | |
Fabrikant | Nintendo |
Type | Spillekonsolsudvidelse |
Generation | 5. generation |
Først udgivet | ![]() |
Medier | Magnetiske diske (640 MB) |
Solgte enheder | 15.000 [1] |
Nintendo 64DD (DD står for Disk Drive) er et udvidelsessystem til Nintendo 64. Det blev kaldt Dynamic Drive i begyndelsen af maskinens udvikling. Nintendo 64DD blev et kommercielt nederlag, og blev aldrig udgivet uden for Japan. Mange computerspil blev planlagt for lancering til systemet, blandt andet The Legend of Zelda: Ocarina of Time (som Zelda 64) og Paper Mario (som Super Mario RPG 2).
Spire Denne spillekonsolsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |