Felix og frugtmonstrene



Al den viden, som mennesket har opsamlet gennem århundreder om Felix og frugtmonstrene, er nu tilgængelig på internettet, og vi har samlet og arrangeret den for dig på den mest tilgængelige måde. Vi ønsker, at du hurtigt og effektivt kan få adgang til alt det om Felix og frugtmonstrene, som du ønsker at vide, at din oplevelse er behagelig, og at du føler, at du virkelig har fundet de oplysninger om Felix og frugtmonstrene, som du søgte.

For at nå vores mål har vi gjort en indsats for ikke kun at få de mest opdaterede, forståelige og sandfærdige oplysninger om Felix og frugtmonstrene, men vi har også sørget for, at sidens design, læsbarhed, indlæsningshastighed og brugervenlighed er så behagelige som muligt, så du kan fokusere på det væsentlige, nemlig at kende alle de data og oplysninger, der er tilgængelige om Felix og frugtmonstrene, uden at skulle bekymre dig om andet, det har vi allerede taget hånd om for dig. Vi håber, at vi har nået vores mål, og at du har fundet de oplysninger, du ønskede om Felix og frugtmonstrene. Så vi byder dig velkommen og opfordrer dig til at fortsætte med at nyde oplevelsen af at bruge scientiada.comZ.

Felix-frugt-electron.jpg
Udvikler (s) John Chayter
Udgiver (e) Micro Power
Platform (s) Acorn Electron , BBC Micro
Frigøre 1983
Genre (s) Labyrint spil
Mode (s) Singleplayer

Felix and the Fruit Monsters er et videospil udgivet af Micro Power til BBC Micro og Acorn Electron i 1983. Det er en efterfølger til det tidligere spil Felix in the Factory . Spillet er en slags Pac-Man- klon, hvor spilleren bevæger sig rundt i en labyrint, der indsamler frugt og undgår frugtmonstre. Det var ikke så vellykket som det tidligere Felix-spil. Det blev efterfulgt af en anden efterfølger, Felix Meets the Evil Weevils .

Gameplay

Mens han bruger den samme karakter som Felix i fabrikken , bærer gameplayet ikke noget forhold til denne platformspil , i stedet i form af et labyrint-spil . Spillet er beskrevet som en typisk Pac-Man- klon, men spiller meget anderledes. Labyrintdesignet er meget ens med de fire monstre, der kommer ud fra en central hule og fire kraftceller i hjørnerne, men der er ingen prikker i labyrinten. Der er frugtsorter, der flyder frit rundt om labyrinten (bortset fra det første niveau på BBC Micro-versionen, hvor frugten er statisk). Formålet med spillet er at stoppe monstre, der spiser al frugten, indtil timeren (vist som en bjælke øverst på skærmen) løber ud.

Udover at bevæge sig rundt i labyrinten, kan spilleren hente og droppe frugt (for at flytte den væk fra monstre), droppe eterpulver , der stopper monstrene i kort tid (kun to puljer er tilladt på skærmen ad gangen) og udløser en magnetisk pude, der sender alle monstre tilbage til deres hule (hvilket kun kan gøres 3 gange pr. spil). At droppe puljer, monstre holdes i bassinerne og udløse puden reducerer Felix's energibar (vist under monsterhulen). Energi kan genopfyldes ved at spise en af kraftcellerne.

Hvis et monster løber ind i et stykke frugt, stopper det, mens det absorberer frugten, og muterer det til et farligere monster. Hvis Felix løber ind i et monster, eller hans energi er fuldt udtømt, tabes et liv. Hvis det sidste stykke frugt spises af et monster, er det spillet over . Hvis der stadig er frugt tilbage, når timeren løber ud, er niveauet komplet, og et nyt niveau begynder med øgede vanskeligheder, da der er mere frugt at beskytte, og nogle af monstrerne er allerede muteret.

Scoren øges gradvist, når tiden løber ned og meget hurtigere, hvis et monster holdes i en pulje. Der tildeles også point for opsamling af en kraftcelle, og ved afslutning af et niveau tildeles en bonus for den resterende frugt og den resterende mængde energi. En ekstra levetid tildeles på 10.000 point.

Frigivelse og arv

Spillet blev frigivet til BBC Micro som en opfølgning af platformspilet Felix in the Factory i 1983. Det blev også overført til Acorn Electron som en af Micro Power 's lanceringstitler til den maskine (sammen med den første Felix spil), også i 1983. I modsætning til det originale spil blev det ikke frigivet på diskettet til BBC (som en stand-alone release) eller konverteret til andre systemer.

Spillet blev senere inkluderet i Micro Power Magic 2- samlingen (BBC og Electron) og PRES Games Disc 2 (Electron).

Et tredje Felix-spil blev udgivet i 1984, Felix Meets the Evil Weevils , men dette vender tilbage til at være et fabriksindstillet platformspil, der ikke viderefører nogen temaer fra dette spil.

Kritisk modtagelse

Spillet blev ikke så godt modtaget som det første Felix-spil med klager inklusive det ulige valg af taster, såsom at bruge pil ned-tasten til at flytte til højre (selvom dette layout også blev brugt i det første spil), og vanskeligheden ved faktisk at holde frugten fra monstre, der bevæger sig hurtigt rundt i labyrinten. Dave E fra Electron User Group roste sprites , som de blev brugt i det første spil, men hævdede, at spillet "mangler nogen 'oomph'".

Referencer

eksterne links

Opiniones de nuestros usuarios

Kamilla Toft

Jeg troede, at jeg allerede vidste alt om Felix og frugtmonstrene, men i denne artikel fandt jeg ud af, at nogle af de detaljer, som jeg troede var gode, ikke var så gode. Tak for oplysningerne., Det er altid godt at lære noget

Stine Nørgaard

Oplysningerne om Felix og frugtmonstrene er meget interessante og pålidelige, ligesom resten af de artikler, jeg har læst indtil videre, som allerede er mange, for jeg har ventet i næsten en time på min Tinder-date, og han er ikke dukket op, så jeg tror, han har brændt mig af. Jeg benytter lejligheden til at efterlade et par stjerner til firmaet og til at skide på mit skide liv