I denne artikel skal vi tale om Super Mario Land og dens indflydelse på vores samfund. Super Mario Land er et emne, der har fået stor aktualitet i de senere år, og som har vakt interesse hos både eksperter og den brede offentlighed. Dens indflydelse dækker forskellige aspekter af vores daglige liv, fra økonomi til kultur, herunder politik og teknologi. Super Mario Land er et emne, der ikke efterlader nogen ligeglade, og som bliver ved med at skabe debat og refleksion på alle områder. I denne artikel vil vi udforske de forskellige facetter af Super Mario Land og analysere dens betydning i vores nuværende samfund.
Super Mario Land | |
---|---|
Del af Mario-serien | |
![]() | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Nintendo |
Udgiver | Nintendo |
Serie | Mario |
Regissør | Satoru Okada ![]() |
Designer | Gunpei Yokoi |
Producent | Gunpei Yokoi ![]() |
Komponist | Hirokazu Tanaka ![]() |
Distributør | Nintendo eShop ![]() |
Udgivet | ![]() ![]() ![]() |
Genre | Platform |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | Game Boy |
Aldersgrænse | ESRB: Ingen |
Eksterne links | |
Super Mario Lands hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
Super Mario Land (スーパーマリオランド Sūpā Mario Rando) er et platformspil udviklet og udgivet af Nintendo til den bærbare spillekonsol Game Boy. Spillet blev udgivet 21. april 1989 i Japan, 30. august 1989 i Nordamerika og 28. september 1990 i Europa.[1]
Spillet markerede starten på Marios optræden på Game Boy og har solgt over 18 millioner eksemplarer i alt.[2] Dette gør spillet til det tredjebedst sælgende spil i Mario-serien.
{{cite web}}
: Ekstern henvisning i |publisher=
(hjælp)
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |