I dag vil vi tale om Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity, et emne, der har vundet aktualitet i de senere år, og som har skabt stor interesse i samfundet. Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity er et problem, der påvirker mennesker i alle aldre, køn og sociale klasser, og dets betydning ligger i de mange aspekter, det dækker. Fra dens indflydelse på økonomien til dens indflydelse på kultur og hverdagsliv er Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity blevet et centralt emne i dag. I denne artikel vil vi analysere forskellige aspekter relateret til Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity, fra dets oprindelse til dets mulige løsninger, med det formål at tilbyde en omfattende og dybdegående vision af dette emne.
Pokémon Super Mystery Dungeon | |
---|---|
Del af Pokémon Mystery Dungeon-serien | |
![]() Pokémon-franchisens logo. | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Spike Chunsoft |
Udgiver | Nintendo The Pokémon Company |
Serie | Pokémon Mystery Dungeon |
Regissør | Seiichiro Nagahata Hironori Ishigami |
Designer | Kunimi Kawamura |
Kunstner | Hisashi Nagai |
Forfatter | Shin-ichiro Tomie |
Programmør | Takuya Kanai |
Komponist | Keisuke Ito Yasuhiro Kawagoe |
Distributør | Nintendo eShop Nintendo ![]() |
Udgivet | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genre | Roguelike |
Spiltype | Single-player |
Platforme | Nintendo 3DS[4] |
Pokémon Mystery Dungeon–kronologi | |
Efterfulgte | Adventure Team |
Fortsættes i | Super Mystery Dungeon |
Eksterne links | |
Pokémon Super Mystery Dungeons hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity (ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 Pokémon Fushigi no Dungeon: Magnagate to Mugendai Meikyū, direkte oversat Pokémon Mystery Dungeon: Magna-portal og uendelighedslabyrinten) er et rollespil i Pokémon-franchisen udviklet af Spike Chunsoft, udgivet af The Pokémon Company og distribueret af Nintendo til Nintendo 3DS-konsollen. Det er den niende del af Pokémon Mystery Dungeon-serien og blev udgivet i Japan den 23. november 2012, i Nordamerika den 24. marts 2013, i Europa den 17. maj 2013, og Australien den 18. maj 2013.
Som andre Mystery Dungeon-spil har Gates fokuserer Infinity på et tur-baseret kampsystem i et gitter-baseret dungeon-miljø (grotter og lignende), som forandrer sig, som at spilleren—et menneske, der blev til en Pokémon—bevæger sig fra niveau til niveau. Spillet har modtaget blandede anmeldelser, men blev generelt bedømt lavere end dens forgængere.