I denne artikel vil vi udforske den indflydelse, som Pixeline har haft på forskellige aspekter af nutidens samfund. Fra dets indflydelse på interpersonelle forhold til dets relevans i den globale økonomi, har Pixeline sat et betydeligt præg på den moderne verden. Gennem analyse af forskellige undersøgelser og forskning vil vi undersøge, hvordan Pixeline har formet den måde, vi lever, arbejder og forholder os til andre på. Derudover vil vi reflektere over den rolle, som Pixeline spiller i fremtiden, og hvordan dens tilstedeværelse vil fortsætte med at genopfinde og transformere forskellige områder af vores daglige liv.
Pixeline | |
---|---|
![]() | |
Genrer | Lærespil |
Udviklere | |
Udgivere | |
Platforme | |
Oprindelig platform | PC |
Første udgivelse | Pixeline: - Syng, leg og lær 1995 |
Seneste udgivelse | Pixeline - Fødselsdagsfest 2017 |
Pixeline er en dansk computerspil-serie, primært rettet mod børn i alderen 4-12 år, udviklet af Studio 1-2 og udgivet af KREA Medie A/S.[1][2] Formålet med spillene er at engagere børn i en række minispil, der fokuserer på læring gennem grundlæggende skoleaktiviteter som bla. læsning og matematik.
Pixeline optrådte første gang i computerspillet Pixeline: - Syng, leg og lær som blev udgivet i 1995.[3] Spillet blev produceret af Studio 1-2 i Herning.[4] Pixeline-konceptet blev udviklet af Steen Gyldendal, mens Rune Lünell stod for tilrettelæggelsen. Figuren Pixeline blev tegnet af Lars Roersen Nielsen og programmeringen blev udført af Casper Bach Andersen. Titelmelodien til det første spil, blev fremført af den fynske folk-duo Lasse & Mathilde.
I 1996 udkom det andet Pixeline-spil og her leverede Maria Bramsen vokal til titelsangen - arrangeret af Simon West. Blandt de øvrige medvirkende på indspilningen var Lars Danielsson - bas, Søren Frost - trommer, Steffen Qwist - guitar og Poul Halberg - guitar.
Serien består af i alt 16 klassiske hovedtitler som fra 1994 til 2010 blev udgivet nærmest årligt på PC, med undtagelsen af Pixeline - og Drømmespejlet som udkom i 2008 på Nintendo DS. Disse spil følger Pixeline og hendes eventyr igennem forskellige scenarier og temaer, fra skov til sommerferie til det vilde vesten og junglen, som kan udforskes igennem en række minispil, ofte med optræden af Lillebror figuren, som er Pixelines lillebror, og kæledyrs fuglen Pip.
Udviklingen af Pixeline spillene blev først fortaget af Studio 1-2 men blev så købt op af KREA Medie A/S til at skabe KreaGAMES i 2005, som stod for udviklingen af seriens spil i kort tid indtil Pixeline blev solgt til det nordiske firma Egmont Kids Media i 2012.[5] Pixeline - Stjernehotellet er det eneste reelle spil i serien som er udviklet af EKM som udkom på mobil, men senere blev det taget ned, med over 1,2 millioner downloads på iTunes og Google Play.[6] I stedet blev der udviklet et nyt spil, Silkes mobil, til den nye generation på Apples App Store som omhandler Pixelines lillesøster, Silke.
KreaGAMES overtog udviklingsprocessen i 2005.
Silke er Pixelines lillesøster-serien
Den 5. april 2014 åbnede Pixelineland i oplevelsesparken Universe på Als nær Sønderborg. Parken er en 2.500 m² stor interaktiv by som indeholder figurer fra Pixeline universet og hvor børn og voksne kan spille Pixeline spil i butiksvinduerne, få et kram af Pixeline eller lege på legepladsen og spise deres medbragt mad i parkområdet.[8]
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |