I den moderne verden er Mirror's Edge et emne, der har fået stor aktualitet i de senere år. Både i den forretningsmæssige og personlige sfære er Mirror's Edge en afgørende faktor, der påvirker flere aspekter af dagligdagen. Med teknologiens fremskridt og sociale forandringer er Mirror's Edge blevet et emne for konstant debat, hvilket genererer modstridende meninger og dybe refleksioner over dets indvirkning på samfundet. I denne artikel vil vi udforske forskellige perspektiver og analyser på Mirror's Edge, med det formål bedre at forstå dets indflydelse på vores nuværende virkelighed.
![]() | Denne artikel behøver tilretning af sproget. Sproget i denne artikel er af lav kvalitet på grund af stavefejl, grammatikfejl, uklare formuleringer eller sin uencyklopædiske stil.(juli 2009) |
Mirror's Edge | |
---|---|
Generelle oplysninger | |
Udvikler | EA Digital Illusions CE (DICE) |
Udgiver | Electronic Arts |
Serie | Mirror's Edge[1] ![]() |
Designer | Owen O'Brien |
Komponist | Solar Fields ![]() |
Distributør | PlayStation Store EA App[2] Microsoft Store Good Old Games PlayStation Now Steam Epic Games Store ![]() |
Motor | Unreal Engine 3[3] PhysX[4] |
Udgivet | PS3 & Xbox 360
![]() |
Genre | Action-adventure (First-person) |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | PlayStation 3 Windows Xbox 360 |
Medier | Blu-ray Disk DVD |
Aldersgrænse | ESRB: T PEGI: 16+ |
Eksterne links | |
MirrorsEdge.com | |
Information med symbolet ![]() |
Mirror's Edge er et first-person action-adventure-spil lavet af EA og Digital Illusions CE (DICE), og udkom den 14. november 2008 til Playstation 3 og Xbox 360. PC-versionen blev udgivet den 16. januar i Europa.
Spillet blev offentliggjort den 10. juli 2007 og bruger Unreal Engine 3 med en ny lysopløsning, udviklet af DICE. Spillet har en realistisk, lys stil og skiller sig ud fra de fleste andre first-person-spil ved at spilleren kan undføre en bred række parkour-inspirerede bevægelser, som at glide under barriere, rullefald, løbe på vægge, hoppe fra hus til hus. Dette er muligt ved intet head-up display (HUD), samt en synsvinkel der inkorporerer ben og arme som derfor ofte vises på skærmen.
Spillet er sat i et futuristisk dystopisk samfund, hvor kommunikation er stærkt overvåget af et totalitært styre. Heraf er der opstået et netværk af runners (løbere), herunder hovedfiguren, Faith, der er sender beskeder og samtidig undgår regeringens overvågning.
En demo blev udgivet den 30. oktober 2008 til Playstation 3 og den 31. oktober 2008 til Xbox 360.
I 2013 offentliggjorde Electronic Arts officielt, at der ville komme en 2'er til spillet. Endvidere er det blevet fastslået at forsættelsen vil være en forhistorie omhandlende hovedpersonen Faiths fortid. I Januar 2014 udmeldte Forfatteren Rhianna Pratchett, at ingen af spillets tidligere forfattere ville indgå i udviklingen af 2'eren. Spillets titel, Mirror's Edge Catalyst, blev offentliggjort i 2014.
Under Comic-Con 2008, annoncerede DICE, at de ville lave en begrænset runner tegneserie bog baseret på spillet sammen med DC Comics WildStorm. Tegneserien er tegnet af Matthew Dow Smith og skrevet af Rhianna Pratchett
Den 7. oktober 2008, EA annoncerede et Mirror's Edge remix album med Mirror's Edge tema sang "Still Alive" (ikke til forveksling med sangen "Still Alive" fra spillet Portal) af den svenske musiker Lisa Miskovsky sammen med 5 remixes af sangen af Benny Benassi, Junkie XL, Paul van Dyk, Teddybears og Armand Van Helden. album, titel Still Alive – the Remixes, blev udgivet den 11. november 2008.
Owen O'Brien, producer af spillet, har givet til kende, at han har en plan om at gøre spillet til en trilogi, idet han sagde: "Historien vi fortæller i øjeblikket er en form for trilogi."
Et Flash-spil baseret på Mirror's Edge, der hedder Mirror's Edge 2D, er i beta.