Emnet for Machinima er et emne, der har skabt stor interesse i nyere tid, og dets relevans dækker flere aspekter af det moderne liv. Uanset om det er personligt, socialt, politisk, økonomisk eller teknologisk, spiller Machinima en grundlæggende rolle i den måde, vi møder udfordringer og forholder os til verden omkring os. I denne artikel vil vi udforske de forskellige aspekter relateret til Machinima, og undersøge dets indvirkning og relevans i forskellige sammenhænge. Fra dens udvikling gennem historien til dens implikationer for fremtiden, til dens indflydelse på populærkulturen og dens rolle i beslutningstagningen, fortsætter Machinima med at fange opmærksomheden hos både eksperter og entusiaster.
En machinima er en video lavet med hjælp af en eller flere optagelser fra et computerspil, eller en lignende online verden.
Videoen bliver lavet af professionelle og amatører som kunst og fanproduktion. På den led er det, ligesom Wikipedia, et sted hvor mange konvergerende viljer mødes. En Machinima film kan altså opfattes som både samtidskunst og folkekunst.
Hvor computerspil og simulationer udmærker sig ved at være steder hvor man som bruger kan udføre eksperimenter, der kun meget dårligt vil kunne lade sig gøre analogt [1] er Machinima en måde at lave videoer, der ellers ville være svære at optage. Fx giver det mulighed for at samarbejde med andre personer som spiller en rolle i videoen over et online netværk, derfor kan der optræde en stor mængde personer i en Machinima.
Machinima faq Arkiveret 26. oktober 2008 hos Wayback Machine.