I denne artikel skal vi tage fat på emnet Half-Life 2: Deathmatch, som har vakt stor interesse og debat i dagens samfund. Vi vil dykke ned i de forskellige perspektiver og meninger om Half-Life 2: Deathmatch, samt dets betydning og indflydelse på forskellige områder af dagligdagen. Fra dets oprindelse til dets udvikling og konsekvenser, vil vi grundigt analysere dette emne fra forskellige tilgange for at give læseren en komplet og objektiv vision. Half-Life 2: Deathmatch er et relevant emne, der fortjener at blive udforsket i dybden, da det har en væsentlig indvirkning på dagens samfund.
Half-Life 2: Deathmatch | |
---|---|
Del af Half-Life-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Valve Corporation |
Udgiver | Valve Corporation, Sierra |
Serie | Half-Life |
Distributør | Sierra, Vivendi Universal |
Motor | Source |
Udgivet | 1. november 2004 |
Genre | First-person shooter |
Spiltype | Multiplayer |
Platforme | Windows Mac OS X Linux |
Input | Keyboard og mus Spil-kontroller |
Eksterne links | |
Steamside |
Half-Life 2: Deathmatch er et firstperson skydespil, der er udviklet af Valve Corporation i 2004. Spillet går ud på at skyde hinanden ned på en brugerbestemt tidsperiode. Den spiller der har flest drab, vinder. Man kan både spille hold mod hold og alle mod alle. Våbnene man bruger i spillet, er magen til dem, man bruger i Half-Life 2.
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |