I dag er FlightGear blevet et emne af generel interesse i det moderne samfund. Med fremskridt inden for teknologi og globalisering er FlightGear blevet mere og mere relevant i vores daglige liv. Uanset om FlightGear er en person, et emne eller en dato, strækker dens indflydelse sig til flere aspekter af vores eksistens. I denne artikel vil vi udforske forskellige facetter af FlightGear, og hvordan det påvirker folks hverdag. Fra dens relevans i den globale økonomi til dens indflydelse på populærkulturen, har FlightGear formået at sætte et uudsletteligt præg på nutidens samfund.
FlightGear | |
---|---|
![]() | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | FlightGear Developers & Contributors |
Motor | PLIB OpenSceneGraph ![]() |
Udgivet | 17. februar 2012 |
Seneste version | 2.6.0 |
Genre | Flysimulator |
Spiltype | Singleplayer Multiplayer |
Platforme | Windows Linux Mac OS X |
Eksterne links | |
FlightGear.org | |
Information med symbolet ![]() |
![]() | Denne artikel behøver tilretning af sproget. Sproget i denne artikel er af lav kvalitet på grund af stavefejl, grammatikfejl, uklare formuleringer eller sin uencyklopædiske stil.(januar 2019) |
FlightGear er et samarbejdsprojekt, som fokuserer på at skabe et sofistikeret free software-flysimulator-framework. Det er licenseret under GNU GPL og fungerer på flere platforme og styresystemer. Eksempelvis Microsoft Windows (Win9x/ME/2000/XP), Linux, Mac OS X og Unix.
Simuleringsmotoren i FlightGear hedder SimGear. Det benyttes både som et slutbrugerprogram og i akademiske og forskningsmæssige miljøer for udviklingen af og stræbenen efter flyvesimulatorideer.
Denne mulighed for at tilpasse programmet efter egne ønsker er illustreret af det brede udvalg af flyvemaskinemodeller, som er tilgængeligt i FlightGear, fra svæveflyvemaskiner til helikoptere og fra ruteflyvemaskiner til jagerflyvemaskiner. Disse flyvemaskinemodeller er lavet af mange forskellige mennesker.
Adskillige netværksmuligheder tillader FlightGear at kommunikere med andre instanser af FlightGear. En flerbrugerprotokol er tilgængelig, så FlightGear kan benyttes i et lokalt netværk i et miljø med flere flyvemaskiner. Dette kan benyttes til flyvning i formation eller kontroltårnssimulering.
Adskillige instanser af FlightGear kan synkroniseres, så et flerskærmsmiljø kan dannes. Hvis alle instanser kører med den samme billedfrekvens konstant, er det muligt at få gode og tætte synkroniseringer mellem skærme.