FlightGear

I dag er FlightGear blevet et emne af generel interesse i det moderne samfund. Med fremskridt inden for teknologi og globalisering er FlightGear blevet mere og mere relevant i vores daglige liv. Uanset om FlightGear er en person, et emne eller en dato, strækker dens indflydelse sig til flere aspekter af vores eksistens. I denne artikel vil vi udforske forskellige facetter af FlightGear, og hvordan det påvirker folks hverdag. Fra dens relevans i den globale økonomi til dens indflydelse på populærkulturen, har FlightGear formået at sætte et uudsletteligt præg på nutidens samfund.

FlightGear
Generelle oplysninger
UdviklerFlightGear Developers & Contributors
MotorPLIB
OpenSceneGraph Rediger på Wikidata
Udgivet17. februar 2012
Seneste version2.6.0
GenreFlysimulator
SpiltypeSingleplayer
Multiplayer
PlatformeWindows
Linux
Mac OS X
Eksterne links
FlightGear.org
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

FlightGear er et samarbejdsprojekt, som fokuserer på at skabe et sofistikeret free software-flysimulator-framework. Det er licenseret under GNU GPL og fungerer på flere platforme og styresystemer. Eksempelvis Microsoft Windows (Win9x/ME/2000/XP), Linux, Mac OS X og Unix.

Simuleringsmotoren i FlightGear hedder SimGear. Det benyttes både som et slutbrugerprogram og i akademiske og forskningsmæssige miljøer for udviklingen af og stræbenen efter flyvesimulatorideer.

Denne mulighed for at tilpasse programmet efter egne ønsker er illustreret af det brede udvalg af flyvemaskinemodeller, som er tilgængeligt i FlightGear, fra svæveflyvemaskiner til helikoptere og fra ruteflyvemaskiner til jagerflyvemaskiner. Disse flyvemaskinemodeller er lavet af mange forskellige mennesker.

Netværk og flerskærmsmuligheder

Adskillige netværksmuligheder tillader FlightGear at kommunikere med andre instanser af FlightGear. En flerbrugerprotokol er tilgængelig, så FlightGear kan benyttes i et lokalt netværk i et miljø med flere flyvemaskiner. Dette kan benyttes til flyvning i formation eller kontroltårnssimulering.

Adskillige instanser af FlightGear kan synkroniseres, så et flerskærmsmiljø kan dannes. Hvis alle instanser kører med den samme billedfrekvens konstant, er det muligt at få gode og tætte synkroniseringer mellem skærme.

Eksterne henvisninger