Deep Blue

I dag er Deep Blue et emne, der fortsætter med at skabe interesse og debat på forskellige områder. I årevis har Deep Blue været genstand for forskning, diskussioner og refleksioner blandt eksperter og interesserede i emnet. Dens betydning ligger i dens indflydelse på grundlæggende aspekter af samfundet, kulturen og dagligdagen. I denne artikel vil vi dykke ned i Deep Blues verden for at udforske dens forskellige facetter og forstå dens indflydelse i dag. Gennem en dybdegående analyse vil vi søge at belyse de centrale aspekter af Deep Blue og dets relevans i den moderne verden.

Deep Blue

Deep Blue er en skakspillende computer udviklet hos IBM.

Den var den første computer, som slog en stormester i skak i et enkelt spil (Garry Kasparov i 1996) og året efter vandt over Garry Kasparov med 3½–2½ (10. februar 1997).

Efter Kasparovs nederlag blev den indiske datalog Omar Syed inspireret til at lave spillet Arimaa, der ikke ville kunne vindes af en computer.

Se også

Spire
Denne skakrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.